为多行星未来打造设计系统
大多数公司在视觉设计方面都试图保持领先地位,但对于 Planetaria 来说,我们需要创建一个能够在 100 年后人类遍布整个太阳系时仍能激励我们的品牌。
我一般使用语雀来记录我的文章,这里应该会展示一些我公开的文章
大多数公司在视觉设计方面都试图保持领先地位,但对于 Planetaria 来说,我们需要创建一个能够在 100 年后人类遍布整个太阳系时仍能激励我们的品牌。
当你为 Planetaria 这样雄心勃勃的公司建立网站时,你需要给人留下深刻印象。我希望人们访问我们的网站时,看到比现实本身更逼真的动画。
去年我们发布 cosmosOS 的第一个版本时,它是用 Go 编写的。Go 是一种很棒的编程语言,但我已经很久没有在 Hacker News 头版看到用 Go 重写一些重要工具的文章了,每周我都会在那里看到用 Rust 重写东西的文章。